最近,神殿精神(Valheim)已经成为一款全球流行的游戏。
2月14日,神庙与367000人在线,在所有游戏中排名第四。仅次于cs:Go、Dota2和绝地求生,如下图所示:
精神圣殿是一款受维京文化启发的游戏,由探索1-10人生存的计划而产生。战斗、建造和征服创造出属于玩家的传奇史诗,最终赢得奥丁的青睐。
目前,这款游戏共有40174条评论,其中38521条受到好评,良好的评价率为96%。
那么,迎陵寺开发商到底是什么背景?
据新闻报道,这款游戏是由瑞典的铁门(铁门)开发的,这是一个很小的游戏工作室,它的第一款游戏是神庙,没想到会很受欢迎。
铁门的首席执行官和创始人是理查德·斯文森(Richardsvensson)。根据林英的说法,Svenson是一名游戏程序员,擅长C++、OpenGL、python、游戏引擎设计和图像编程。他是一个伟大的神,如下图所示:
2009年,Svenson毕业于瑞典Skovd大学,主修计算机科学。毕业后,他去了著名的瑞典游戏公司PiecesInteractive,从程序员到首席程序员,一直负责拼图游戏,这是一种益智游戏。
在此期间,斯文森还在瑞典教堂兼职,担任技术总监,似乎工作太紧张了。
2018年2月,斯文森离开了他成立10年的俱乐部。他没有换工作,而是与亨利·特恩奎斯特(henrikt?rnq胎记)合作发展圣灵圣殿。
Henryk人是计件互动公司的同事,他曾担任设计总监和创意总监,两人似乎早就同意一起创业了。
令人惊讶的是,铁门建于2019年4月,作为一个小游戏工作室,能在不到两年的时间内推出神像神殿,这是令人钦佩的。
对游戏的热爱,再加上扎实的编程技巧和富有想象力的思维,对Svenson和Turnquest来说是不可能的。