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迎陵寺游戏开发商:创建于2019年,首席执行官是编程之神。
2021-02-23 13:11:21
来源:文章来源于网络

最近,神殿精神(Valheim)已经成为一款全球流行的游戏。

2月14日,神庙与367000人在线,在所有游戏中排名第四。仅次于cs:Go、Dota2和绝地求生,如下图所示:

精神圣殿是一款受维京文化启发的游戏,由探索1-10人生存的计划而产生。战斗、建造和征服创造出属于玩家的传奇史诗,最终赢得奥丁的青睐。

目前,这款游戏共有40174条评论,其中38521条受到好评,良好的评价率为96%。

那么,迎陵寺开发商到底是什么背景?

据新闻报道,这款游戏是由瑞典的铁门(铁门)开发的,这是一个很小的游戏工作室,它的第一款游戏是神庙,没想到会很受欢迎。

铁门的首席执行官和创始人是理查德·斯文森(Richardsvensson)。根据林英的说法,Svenson是一名游戏程序员,擅长C++、OpenGL、python、游戏引擎设计和图像编程。他是一个伟大的神,如下图所示:

2009年,Svenson毕业于瑞典Skovd大学,主修计算机科学。毕业后,他去了著名的瑞典游戏公司PiecesInteractive,从程序员到首席程序员,一直负责拼图游戏,这是一种益智游戏。

在此期间,斯文森还在瑞典教堂兼职,担任技术总监,似乎工作太紧张了。

2018年2月,斯文森离开了他成立10年的俱乐部。他没有换工作,而是与亨利·特恩奎斯特(henrikt?rnq胎记)合作发展圣灵圣殿。

Henryk人是计件互动公司的同事,他曾担任设计总监和创意总监,两人似乎早就同意一起创业了。

令人惊讶的是,铁门建于2019年4月,作为一个小游戏工作室,能在不到两年的时间内推出神像神殿,这是令人钦佩的。

对游戏的热爱,再加上扎实的编程技巧和富有想象力的思维,对Svenson和Turnquest来说是不可能的。

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